ヒーロー(Hr)

pso2 ep5 既存職 クラス再調整

2017/09/02土曜日 アークスライブで既存職の再調整の発表がある。 まぁ運営はどう出るんだろうか?と見ていたが、、、 結論から言うと既存職はHrには追いつかない。 「追いつく」というのは段階的に既存職の性能をHrに近づけていく方針だそう。 1回目は10…

pso2 ep5 ヒーロー(Hr)実装後 下方修正された既存職が上方調整!?

2017/08/28月曜日 下方されたばかりなのに、、、既存職の上方修正について。 そもそも論で、なぜ既存職が下方されたのか? これは大事な問題。 ヒーローはもともと「上級職」という扱いで実装されたとのことだった。 なので既存職はいわゆる「下級職」。 あ…

pso2 ep5 ヒーロー(Hr)戦い方 ソード主体(メイン)

2017/08/26土曜日 ソード主体での戦い方やその他をメモメモ 最初に 「ソード主体といってもタリスの補助を加えることでさらに強くなろう」が今回のコンセプト。本当はTマシも考慮する。なぜかというとヒーロギアを貯めるため。けど使う武器種を増やすだけで…

pso2 ep5 ヒーロー(Hr)ギアについて 上昇量検証

2017/08/22火曜日 各攻撃(ソードタリスTマシの通常とPA)での素の上昇量についてメモメモしていく。 ソード通常 今回やった検証は通常攻撃でゲージがどれくらい伸びるか。 条件 スキル「ヒーローギア/ヒーロータイム」をとっただけ。 そのため放置でゲージ…

pso2 ep5 ヒーロー(Hr)サブパレット 考察

2017/08/16水曜日 サブパレットについてメモメモ 人によって違いそうなところといえば、HP回復手段とかかな? メイトラバーズつけてメイト系での回復、レスタ、メギバ。 あとはリングの構成でコンバート入れたりドッヂ入れたりEPPR入れたりテックアーツ入れ…

pso2 ep5 ヒーロー(Hr)戦い方 考察 1

2017/08/05土曜日 ちょっと慣れてきたヒーローでの戦い方についてメモメモ 状況次第で選択しないといけない武器があると思う。 状況別に! けど基本やっぱソードでの立ち回りが多い。 出待ちの気弾とか強いし、この前ビブラスのコアに700kくらい出て驚いた。…

pso2 ep5 ヒーロー(Hr)クラススキル 参考

2017/08/02水曜日 クラススキルについてメッモメモ 詳細はこんな感じ(外部サイト使用)↓ ヒーローブーストのツリーとヒーローカウンター、ファーストブラッドは必須かと思う。 ステータス上昇系はよっぽどのことがない限りいらない。 タリスやテクニック主…

pso2 ep5 ヒーロー(Hr)ギアについて

2017/08/02水曜日 レベリングついでに特別突破訓練sh回ってるときに試したことをメモメモ! ギアのたまり方が武器ごとに違うことがわかった。 テレポーター起動からギアがたまるまでの時間を測定した。 クエストクリアには7.5分くらい。 毎回同じメンツで回…

pso2 ep5 ヒーロー(Hr) 武器アクションについて ツインマシンガン編

2017年7月28日金曜日 ヒーロー用のツインマシンガン(Tマシ)の武器アクションについてメモメモ ジャストリロードしたときのPP回復速度がすごい! どれくらい回復するのか、調べてみた。 今回はPP0からPP213までにどれくらいかかるかを平均的にみる(武器ア…

pso2 ep5 新クラス(上級クラス) ヒーロー(Hr)パレット配置

2017年7月27日木曜日 ヒーローについてメモメモ! ヒーローPAはまだ覚えきれてない! 各武器のPAと構成(キーボード&マウス) 3ボタン式で武器アクションはShiftキー。 3ボタン目の裏でソードからツインマシンガン、タリスと順に。 3ボタン目の面でソードか…